Bugs War

Privacidad

Última actualización: 28 de octubre de 2026

En corto: Bugs War no te pide tu nombre real ni tu correo. Guarda tu partida para que no la pierdas, mide de forma anónima cómo se juega (puedes apagarlo) y nada más. Sin publicidad y sin venta de datos.

Quién es el responsable

Bugs War es un juego gratuito hecho por un desarrollador independiente («el autor»). Contacto: contact@bugswar.io.

Qué datos se guardan y dónde

1. En tu navegador

En el almacenamiento local del navegador (localStorage) quedan tu perfil del juego (bichos, equipo, colonia, progreso y una copia de seguridad), tus ajustes (idioma, sonido, accesibilidad), la sesión de tu cuenta si tienes una y algunas marcas pequeñas (por ejemplo, si ya viste un aviso). El juego también guarda sus archivos en caché para poder jugar sin conexión. Todo esto se queda en tu dispositivo hasta que borras los datos del sitio o el progreso desde el juego.

2. Cuenta y guardado en la nube (Supabase)

Para que no pierdas la partida, en cuanto tienes algo de progreso el juego crea una cuenta provisional sin pedirte nada. Si quieres, luego le pones usuario y contraseña para jugar desde otros dispositivos. En la base de datos de Supabase (alojada en la Unión Europea o en EE. UU., según la región del proyecto) se guardan:

Como cualquier servidor, Supabase registra datos técnicos de las conexiones (dirección IP, navegador) para su seguridad. Estos datos se guardan hasta que borras la cuenta.

3. Juego online (Cloudflare)

Cuando juegas con amigos, el servidor de la partida (Cloudflare) tiene en memoria los datos de la sala: su código, el nombre que muestras, tu clase, tu nivel y el estado de la partida. Si un Jardín online se queda sin nadie, se guarda un rato (como mucho unos tres cuartos de hora) para que podáis volver, y después se borra.

4. Analítica anónima (PostHog)

Para saber qué partes del juego funcionan y cuáles no, el juego envía a PostHog eventos de juego (por ejemplo, empezar o terminar una partida, o un error) con un identificador aleatorio que dura solo la sesión: no se guarda en tu aparato ni está unido a tu cuenta ni a tu nombre. El juego solo guarda en tu navegador el día en que jugaste por primera vez, para contar cuántos días vuelves. No se envían datos personales. PostHog recibe la dirección IP para responder a la conexión y no la guarda.

5. Alojamiento (Vercel)

Vercel sirve las páginas y los archivos del juego. Como cualquier servidor web, guarda durante poco tiempo registros técnicos de las peticiones (dirección IP, navegador).

Lo que no hacemos

Por qué (base legal)

Guardar tu partida, tu cuenta y las salas online es necesario para darte el servicio que usas. La analítica anónima se basa en el interés legítimo de mejorar el juego y puedes oponerte apagándola en Ajustes.

Proveedores fuera de tu país

Supabase, Cloudflare, PostHog y Vercel pueden tratar datos fuera del Espacio Económico Europeo (sobre todo en EE. UU.). Lo hacen con las garantías que ofrecen, como las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea.

Tus derechos y cómo borrar la cuenta

Puedes pedir acceso a tus datos, corregirlos, borrarlos, llevártelos u oponerte a su uso, y reclamar ante la autoridad de protección de datos de tu país (en España, la AEPD).

Menores

El juego no pide datos que identifiquen a nadie. Si eres menor, juega con permiso de tus padres y no uses tu nombre real como usuario.

Cambios

Si esta página cambia, la fecha de arriba lo dirá.

Privacy

Last updated: October 28, 2026

In short: Bugs War never asks for your real name or email. It saves your game so you don't lose it, measures how people play anonymously (you can turn that off), and that's it. No ads and no selling of data.

Who is responsible

Bugs War is a free game made by an independent developer ("the author"). Contact: contact@bugswar.io.

What data is kept and where

1. In your browser

Your browser's local storage (localStorage) holds your game profile (bugs, gear, colony, progress and a backup copy), your settings (language, sound, accessibility), your account session if you have one, and a few small flags (for example, whether you already saw a notice). The game also caches its files so you can play offline. All of this stays on your device until you clear the site's data or delete your progress in the game.

2. Account and cloud save (Supabase)

So you don't lose your game, as soon as you have some progress the game creates a guest account without asking you anything. If you like, you can later give it a username and password to play on other devices. Supabase's database (hosted in the European Union or the US, depending on the project's region) stores:

Like any server, Supabase logs technical connection data (IP address, browser) for security. This data is kept until you delete your account.

3. Online play (Cloudflare)

When you play with friends, the game server (Cloudflare) keeps the room's data in memory: its code, the name you show, your class, your level and the state of the match. If an online Garden is left empty, it is kept for a while (at most about three quarters of an hour) so you can come back, and then it is deleted.

4. Anonymous analytics (PostHog)

To learn which parts of the game work and which don't, the game sends PostHog gameplay events (for example, starting or finishing a run, or an error) with a random ID that only lasts for the session: it is not stored on your device or linked to your account or your name. The game only stores, in your browser, the day you first played, to count how many days you come back. No personal data is sent. PostHog receives your IP address to answer the connection and does not keep it.

5. Hosting (Vercel)

Vercel serves the game's pages and files. Like any web server, it briefly keeps technical request logs (IP address, browser).

What we don't do

Why (legal basis)

Keeping your save, your account and online rooms is necessary to provide the service you use. Anonymous analytics rely on the legitimate interest of improving the game, and you can object by turning them off in Settings.

Providers outside your country

Supabase, Cloudflare, PostHog and Vercel may process data outside the European Economic Area (mainly in the US). They do so under the safeguards they offer, such as the European Commission's standard contractual clauses.

Your rights and how to delete your account

You can ask to access, correct, delete or take away your data, or object to its use, and you can complain to your country's data protection authority.

Children

The game doesn't ask for data that identifies anyone. If you are a minor, play with your parents' permission and don't use your real name as your username.

Changes

If this page changes, the date at the top will say so.